三生万物IP属地:辽宁·抚顺 发布于26分钟前
妖神记我们在实践中(zhong)不断总结,其中重要的(de)经验就(🗿)是,设计语言(yan)要有故事性,这也是文创与其他(📛)商(🔆)品最大的不同。 用文创讲故事,考(🦈)验(😢)的是设计(🐗)师(🥨)文化理解的能力。 以赛(sai)事文创为例,除了展示竞技(🐛)文化与体育精神,还(hai)要承载举(ju)办地历史(shi)人文、景观生态、城市现代化发(🐈)展等意涵。 设计师需要在每次设计前用心学习,深入文(wen)化宝库,寻找设计(ji)灵感。 2008年,为设计出令人(ren)眼前一亮的北京奥运会文创产品,我们向资深(shen)学者请(🃏)教,吸收传统文化知识,还邀请艺术家、设(📒)计师集思(🍰)广益,深入提炼北京奥运会蕴含的中华文(🖲)化内涵,最终设计(ji)出3000多款产品,被许多消(xiao)费者所喜爱和珍藏。 找到文创(chuang)主(⛲)题,就有了讲述故事的思路。 通常来说,讲述什么样的故(🏊)事,决定受众会从产品中感受到什么(🛅)样的文化气韵。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思路是敞开大门迎接八方宾(bin)朋,热情充沛(pei)地把最好的自(zi)己展示给世界,那么在2022年北京冬奥会文创设计中(🖱),我(wo)们的心态(tai)更加自信平和,好(👷)像与老(👢)朋友围(🌉)炉闲叙,娓娓道来。