不若自在IP属地:湖南·张家界 发布于40分钟前
网易游戏《第五人格》音乐(👏)负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之(💴)一,需要依托不同的(😕)需求类型做出(chu)相应的(de)风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试(shi)并逐渐塑造了多个“听(ting)觉子”,以周期性活动音乐培养听(📑)觉期望。 同时(shi),游(🕖)戏(❣)音(yin)乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不(bu)应(ying)去功(gong)利性的追求(💷)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路(lu)线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下(xia)仍然保持足够的创造力和产出品质。